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2017年9月 的存档

iOS11带来的技术变化注意事项

2017年9月26日 没有评论

相册权限

iOS11以前:
NSPhotoLibraryUsageDescription:访问相册和存储照片到相册(读写),会出现用户授权。

iOS11之后:
NSPhotoLibraryUsageDescription:无需添加。默认开启访问相册权限(读),无需用户授权。
NSPhotoLibraryAddUsageDescription: 添加内容到相册。(写),会出现用户授权。

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Unit3d开发 (二十一) 更改Apk的smali 排查Java层问题

2017年9月20日 没有评论

有时候我们会被系统层诡异的Bug绊翻了车,不得已的情况下,需要更改Android代码。有些类我们能拿到源码,一切好说,但更多情况下,是引擎内或SDK中的jar文件,我们无法获得源码。面对这种情况,我的思路是:

  1. 解开Apk文件
  2. 找到对应到.class文件
  3. 定位更改代码位置
  4. 更改smali文件或代码
  5. 编回Apk
  6. 签名文件

流程中规中矩,具体操作如下:

ApkTool解包

首先在ApkTool的官网上下载安装工具,地址为https://ibotpeaches.github.io/Apktool/。安装完成后运行命令:

apktool d xxx.apk

运行后,会在apk的同级目录创建名称相同的文件夹,里面有解包之后的文件。目录结构如下:

Unit3d开发 (二十一) 更改Apk的smali 排查Java层问题

其中smali为对应的可更改文件,build/apk/classes.dex为所有的代码文件。

dex2jar转换代码

由于smali代码没有可读性,我们需要将dex文件转换成jar文件。在官网https://sourceforge.net/projects/dex2jar/上下载工具,解压后,将上面提到的classes.dex复制到dex2jar的目录下,进入到这个路径下,运行命令行:

d2j-dex2jar.bat classes.dex

会生成名为calsses-dex2jar.jar的文件。

jd-gui分析代码

在jd-gui的官网http://jd.benow.ca/下载这个工具,双击运行后,将刚刚生成的jar文件拖动进去,即可看到java文件。

在分析过代码之后,我们希望更改内容或者输出日志,就需要找到smali文件夹中的对应文件。

更改smali

手动改smali就是硬功夫了,大家可以在网上搜搜smali的语法,然后直接去改文件。如果做过破解相信大家很熟悉这种手改汇编的痛苦。这里就不展开吐槽了。举个小栗子:

Log.e("FSY",obj.toString());

这行代码转到smali代码,就是下面这一坨:

invoke-virtual {v0}, Ljava/lang/Object;->toString()Ljava/lang/String; 

move-result-object v1

const-string v2, "FSY"
    
invoke-static {v2, v1}, Landroid/util/Log;->e(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)I

具体语法可以参考这篇文章http://blog.csdn.net/wdaming1986/article/details/8299996以及它后面的引用链接。

如果你实在想直接改Java代码,可以创建一个Java工程,把jar包扔进去,改了代码之后,再把对应的smali文件检出来。理论上是可行,不过我不建议尝试,因为通常都会缺少依赖项编译失败。

编译回Apk

改过smali文件之后,运行apktool的命令可以把包打回去

apktool b path/to/unzip/file -o songyangApp.apk

运行之后,就可以生成新包了。

签名

最后如果希望包可以运行还需要重新签名。运行命令

jarsigner -verbose -keystore yourKey.keystore -storepass yourPassword path/to/apk /path/to/keystore/file

即可完成签名。

总结

如果看了上面的这套复杂的流程,你还是要坚持这样查问题,那你可能和我一样走投无路,希望上面的文字对你有帮助,祝你好运。

Unit3d开发 (二十一) 更改Apk的smali 排查Java层问题

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Unit3d开发 (二十一) 更改Apk的smali 排查Java层问题

2017年9月20日 没有评论

有时候我们会被系统层诡异的Bug绊翻了车,不得已的情况下,需要更改Android代码。有些类我们能拿到源码,一切好说,但更多情况下,是引擎内或SDK中的jar文件,我们无法获得源码。面对这种情况,我的思路是:

  1. 解开Apk文件
  2. 找到对应到.class文件
  3. 定位更改代码位置
  4. 更改smali文件或代码
  5. 编回Apk
  6. 签名文件

流程中规中矩,具体操作如下:

ApkTool解包

首先在ApkTool的官网上下载安装工具,地址为https://ibotpeaches.github.io/Apktool/。安装完成后运行命令:

apktool d xxx.apk

运行后,会在apk的同级目录创建名称相同的文件夹,里面有解包之后的文件。目录结构如下:

Unit3d开发 (二十一) 更改Apk的smali 排查Java层问题

其中smali为对应的可更改文件,build/apk/classes.dex为所有的代码文件。

dex2jar转换代码

由于smali代码没有可读性,我们需要将dex文件转换成jar文件。在官网https://sourceforge.net/projects/dex2jar/上下载工具,解压后,将上面提到的classes.dex复制到dex2jar的目录下,进入到这个路径下,运行命令行:

d2j-dex2jar.bat classes.dex

会生成名为calsses-dex2jar.jar的文件。

jd-gui分析代码

在jd-gui的官网http://jd.benow.ca/下载这个工具,双击运行后,将刚刚生成的jar文件拖动进去,即可看到java文件。

在分析过代码之后,我们希望更改内容或者输出日志,就需要找到smali文件夹中的对应文件。

更改smali

手动改smali就是硬功夫了,大家可以在网上搜搜smali的语法,然后直接去改文件。如果做过破解相信大家很熟悉这种手改汇编的痛苦。这里就不展开吐槽了。举个小栗子:

Log.e("FSY",obj.toString());

这行代码转到smali代码,就是下面这一坨:

invoke-virtual {v0}, Ljava/lang/Object;->toString()Ljava/lang/String; 

move-result-object v1

const-string v2, "FSY"
    
invoke-static {v2, v1}, Landroid/util/Log;->e(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)I

具体语法可以参考这篇文章http://blog.csdn.net/wdaming1986/article/details/8299996以及它后面的引用链接。

如果你实在想直接改Java代码,可以创建一个Java工程,把jar包扔进去,改了代码之后,再把对应的smali文件检出来。理论上是可行,不过我不建议尝试,因为通常都会缺少依赖项编译失败。

编译回Apk

改过smali文件之后,运行apktool的命令可以把包打回去

apktool b path/to/unzip/file -o songyangApp.apk

运行之后,就可以生成新包了。

签名

最后如果希望包可以运行还需要重新签名。运行命令

jarsigner -verbose -keystore yourKey.keystore -storepass yourPassword path/to/apk /path/to/keystore/file

即可完成签名。

总结

如果看了上面的这套复杂的流程,你还是要坚持这样查问题,那你可能和我一样走投无路,希望上面的文字对你有帮助,祝你好运。

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