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《Shader从入门到精通》系列在线课程
第二十五节:在Shader中实现3DALPHA混合与测试
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第二十四节:在Shader中实现3D点光
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第十四节:在Shader中实现3D镜面反射
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第二十二节:在Shader中实现3D方向光
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第二十四节:小项目实训《绝命沙滩》
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第二十三节:3D物理引擎刚体碰撞
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第二十一节:地表漫游与寻路
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第二十节:在Shader中对3D模型进行多纹理混合
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