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[置顶] 火云开发课堂 – 《Shader从入门到精通》系列 第二十五节:在Shader中实现3DALPHA混合与测试

2015年10月20日 没有评论

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《Shader从入门到精通》系列在线课程

             第二十五节:在Shader中实现3DALPHA混合与测试

视频地址: http://edu.csdn.net/course/detail/1441/22689?auto_start=1

 

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课程截图:

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[置顶] 火云开发课堂 – 《Shader从入门到精通》系列 第二十四节:在Shader中实现3D点光

2015年10月20日 没有评论

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《Shader从入门到精通》系列在线课程

             第二十四节:在Shader中实现3D点光

视频地址: http://edu.csdn.net/course/detail/1441/22688?auto_start=1

 

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[置顶] 火云开发课堂 – 《Shader从入门到精通》系列 第二十三节:在Shader中实现3D镜面反射

2015年10月20日 没有评论

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《Shader从入门到精通》系列在线课程

             第十四节:在Shader中实现3D镜面反射

视频地址: http://edu.csdn.net/course/detail/1441/22687?auto_start=1

 

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课程截图:

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[置顶] 火云开发课堂 – 《Shader从入门到精通》系列 第二十二节:在Shader中实现3D方向光

2015年10月20日 没有评论

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《Shader从入门到精通》系列在线课程

             第二十二节:在Shader中实现3D方向光

视频地址: http://edu.csdn.net/course/detail/1441/22686?auto_start=1

 

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[置顶] 火云开发课堂 – 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第二十五节: 3D项目优化方案

2015年10月14日 没有评论

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《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程

 

           第二十五节:3D项目优化方案 

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[置顶] 火云开发课堂 – 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第二十四节:小项目实训《绝命沙滩》

2015年10月14日 没有评论

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《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程

 

           第二十四节:小项目实训《绝命沙滩》 

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[置顶] 火云开发课堂 – 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第二十三节:3D物理引擎刚体碰撞

2015年10月10日 没有评论

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《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程

 

           第二十三节:3D物理引擎刚体碰撞 

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课程截图:

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[置顶] 火云开发课堂 – 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第二十一节:地表漫游与寻路

2015年10月8日 没有评论

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《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程

 

           第二十一节:地表漫游与寻路

 

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课程截图:

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[置顶] 火云开发课堂 – 《Shader从入门到精通》系列 第二十一节:在Shader中对3D模型进行区域遮罩

2015年10月8日 没有评论

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《Shader从入门到精通》系列在线课程

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             第二十一节:在Shader中对3D模型进行区域遮罩

 

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[置顶] 火云开发课堂 – 《Shader从入门到精通》系列 第二十节:在Shader中对3D模型进行多纹理混合

2015年10月8日 没有评论

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《Shader从入门到精通》系列在线课程

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优惠链接:http://edu.csdn.net/combo/detail/90

             第二十节:在Shader中对3D模型进行多纹理混合

视频地址: http://edu.csdn.net/course/detail/1441/22684?auto_start=1

 

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[置顶]        火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第二十节:在Shader中对3D模型进行多纹理混合

 

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